飞鱼团队后来转向做游戏是由于做互联网很多年,具备一定
最大的敌人是想象力 大文娱产业加速变革,推动着自身的不断升级,产业一体化
再加上现在衍生内容能力的增强,任何一个垂直的领域都可能聚集起一部分人群,文娱内容将更加分散、长尾。 而无餐具食用也因为卫生问题从卖点变为槽点。 &nbs